计算机网络

May 02, 2025 · 12349 字
大学

计算机网络体系结构

计算机网络的组成:

  • 按组成成分可分为:硬件、软件、协议。
  • 按工作方式可分为:边缘部分、核心部分。

计算机网络的分类:

  • 按分布范围可分为:广域网、城域网、局域网、个人区域网。
  • 按传输技术可分为:广播式、点对点式。
  • 按网络拓扑结构可分为:总线型、环型、星型、树型、网状型。
  • 按使用者可分为:公用网、专用网。
  • 按传输介质可分为:有线网、无线网。

计算机网络的性能指标:

  • 速率(speed):连接到网络上的节点在数字信道上传输数据的速率。
  • 带宽(bandwidth):网络中某一点到另一点之间的最大数据传输速率。
  • 吞吐量(throughput):在单位时间内通过某个网络的实际数据量。
  • 时延(delay):数据从网络的一端传输到另一端所需的时间。分为传输时延、传播时延、处理时延、排队时延。
  • 时延带宽积(delay-bandwidth product):链路上的比特数量。发送端发送的第一个比特到达接收端时,发送端已发出的比特数量。
  • 往返时间(round-trip time):从发送方发送数据到接收方接收到确认信息所需的时间。
  • 信道利用率(utilization):信道有百分之多少时间是被利用的。

交换技术

电路交换:在通信之前,建立一条专用的物理线路,通信结束后,释放这条线路。简单实用但是利用率低。

报文交换:将报文(message)划分为固定长度的数据块,每个数据块携带源和目的地址,通过交换机转发。通信无需建立连接,但是每次经过节点都需要完整存储和转发数据块,转发延迟高易发生错误。

分组交换:和报文交换类似,但是通过将数据块划分为更小的分组(Packet),每个分组携带源和目的地址,通过交换机转发。分组交换是目前互联网的主要交换方式。

TCP/IP 模型

  • 应用层:网络应用程序及其应用层协议。应用层的数据单元称为报文(message)。
  • 运输层:提供端到端的数据传输。如 TCP、UDP。运输层的分组称为报文段(segment)。
  • 网络层:将数据报(datagram)从源主机传输到目的主机。如 IP。
  • 链路层:将数据帧(frame)从一个节点传输到相邻节点。
  • 物理层:传输比特流。

OSI 参考模型

  • 应用层(Application Layer):为应用软件提供服务。如 HTTP、SMTP、FTP、Telnet。
  • 表示层(Presentation Layer):数据的表示、安全、压缩。
  • 会话层(Session Layer):建立、管理、终止会话。
  • 传输层(Transport Layer):提供端到端的可靠报文传输和错误恢复。如 TCP、UDP。
  • 网络层(Network Layer):为数据包选择路由。如 IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPF、BGP。
  • 数据链路层(Data Link Layer):传输数据帧。如 SDLC、HDLC、PPP、帧中继、以太网。
  • 物理层(Physical Layer):传输比特流。如 EIA-232C、EIA/TIA RS-449 等。

标准化组织与相关标准

主要的网络标准化组织:

  • ISO(国际标准化组织):制定了 OSI 参考模型。
  • ITU(国际电信联盟):负责电信标准化工作。
  • IEEE(电气电子工程师学会):制定了 IEEE 802 系列标准,如以太网、无线网络标准。
  • IETF(互联网工程任务组):负责互联网标准的开发和推广,发布 RFC 文档。
  • W3C(万维网联盟):制定 Web 标准,如 HTML、CSS、XML 等。

重要网络标准:

  • IEEE 802.3:以太网标准。
  • IEEE 802.11:无线局域网标准。
  • RFC 791:IPv4 协议规范。
  • RFC 793:TCP 协议规范。
  • RFC 768:UDP 协议规范。
  • RFC 2616:HTTP/1.1 协议规范。

物理层

通信基础

  • 信源:产生和发送数据的源头。
  • 信宿:接收数据的目的地。
  • 信道:信号传输的媒介。
  • 码元传输速率(波特率):码元的传输速率,单位为波特(Baud)。
  • 信息传输速率(比特率):比特的传输速率,单位为比特每秒(bps)。

信道的极限容量

奈奎斯特定理:信道能通过的频率有限,高频分量通过信道会衰减造成码间串扰。理想低通信道的极限容量为 2Blog2V2B \log_2 V,其中 BB 为信道的带宽,VV 为信号的离散级数。

香农定理:在高斯白噪声信道中,信道的极限容量为 C=Blog2(1+SN)C = B \log_2(1 + \frac{S}{N}),其中 BB 为信道的带宽,SS 为信号的平均功率,NN 为噪声的功率。

编码与调制

数字数据调制为数字信号:

  • 不归零编码(NRZ):高电平表示 1,低电平表示 0。
  • 归零编码(RZ):高电平为 1,低电平为 0,每个比特的中间跳变到 0 电平,可用于同步时钟,但会影响传输速率。
  • 反向不归零编码(NRZI):电平的跳变表示 0,不跳变表示 1。既能传输时钟信号又能保持传输速率。USB 2.0 使用的编码方式。
  • 曼彻斯特编码:每个码元的中间都发送跳变,向上跳变表示 1,向下跳变表示 0。
  • 差分曼彻斯特编码:每个码元的开始处发送跳变,向上跳变表示 0,向下跳变表示 1。中间的跳变不表示数据。抗干扰能力更强。

数字数据调制为模拟信号:

  • 调幅(AM):调制信号的振幅表示数字信号的 0 和 1。
  • 调频(FM):调制信号的频率表示数字信号的 0 和 1。
  • 调相(PM):调制信号的相位表示数字信号的 0 和 1。

模拟数据调制为模拟信号:

需要较高的频率来保证数据的精度。还可使用频分复用(FDM)和时分复用(TDM)来提高信道的利用率。

传输介质

  • 双绞线:最常用的传输介质,分为屏蔽双绞线(STP)和非屏蔽双绞线(UTP)。
  • 同轴电缆:因为外导体的屏蔽作用,具有良好的抗干扰特性,可以用于传输较高速率的信号。分为 50Ω(基带数字信号)和 75Ω(宽带信号)。
  • 光纤:由光纤芯、包层和包覆层组成。具有高带宽、低衰减、抗干扰、安全等特点。
  • 无线传输介质:无线电波、微波、红外线、激光等。

物理层设备

  • 中继器(Repeater):整形、放大并转发信号。
  • 集线器(Hub):多个端口的中继器,将所有端口的数据转发到其他端口。

信道复用技术

  • 频分复用(FDM):将整个带宽分为多个子信道,不同用户占用不同子信道。
  • 时分复用(TDM):将时间分为多个时隙,不同用户占用不同时隙。
  • 统计时分复用(STDM):根据用户实际需求动态分配时隙,提高信道利用率。
  • 波分复用(WDM):在光纤中传输不同波长的光信号,相当于光的频分复用。
  • 码分复用(CDM):使用特殊的编码技术,让各用户使用不同的编码,同时占用同样的信道。

宽带接入技术

  • ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line):非对称数字用户线,利用现有电话线提供上下行不对称的高速数据传输。
  • HFC(Hybrid Fiber Coax):光纤同轴混合网络,由光纤主干和同轴电缆组成。
  • FTTx(Fiber To The x):光纤到 x,如 FTTH(光纤到户)、FTTB(光纤到楼)等。
  • 无线接入:如 Wi-Fi、4G、5G 等无线接入技术。

数据链路层

数据链路层功能

数据链路层主要负责节点到节点(Node-to-Node)的数据传输,其主要功能包括:

  • 封装成帧:将网络层的数据包封装成帧,添加帧头和帧尾。
  • 透明传输:确保数据中的任何比特组合都能够正确传输。
  • 差错控制:检测并可能纠正传输过程中的差错。
  • 流量控制:控制发送方的发送速率,使接收方来得及处理。

封装成帧与透明传输

封装成帧是将网络层的数据包添加帧头和帧尾,构成数据链路层的传输单元——帧。常见帧定界方法:

  • 字符计数法:在帧头中标明帧内字符数。
  • 字符填充法:使用特殊字符作为帧的开始和结束标记,同时使用转义字符实现透明传输。
  • 比特填充法:在比特流中插入额外的位来区分数据和控制信息。
  • 违规编码法:使用物理层编码中不会出现的码型作为帧定界符。

透明传输确保数据中任何比特组合都能正确传输,而不被误解为控制信息。

差错控制

差错控制技术包括:

  • 检错编码:

    • 奇偶校验码:在数据末尾添加一位校验位,使得”1”的个数为奇数(奇校验)或偶数(偶校验)。
    • 循环冗余码(CRC):根据数据位计算校验位,能检测出所有突发长度小于或等于校验位长度的错误。
  • 纠错编码:

    • 海明码:能检测双比特错,纠正单比特错。校验位位置在 2 的整数次幂处。

流量控制

流量控制的主要协议包括:

  • 停止-等待协议:发送方发送一帧后必须等待接收方确认,然后才能发送下一帧。
  • 滑动窗口协议:允许发送方在收到确认前发送多个帧,提高信道利用率。
    • 后退 N 帧(Go-Back-N):接收方丢弃错误帧后的所有帧,发送方重传错误帧及其后续帧。
    • 选择重传(Selective Repeat):接收方缓存正确接收的帧,只要求发送方重传错误帧。

介质访问控制

介质访问控制(MAC)解决多个设备共享同一传输介质的问题,主要方法包括:

  • 信道划分:

    • 频分多路复用(FDM)
    • 时分多路复用(TDM)
    • 码分多路复用(CDM)
    • 波分多路复用(WDM)
  • 随机访问:

    • ALOHA 协议:设备可以随时发送数据,冲突后随机延迟重发。
    • CSMA(载波侦听多路访问):发送前先侦听信道是否忙。
    • CSMA/CD(CSMA with Collision Detection):边发送边检测冲突,发现冲突后立即停止。
    • CSMA/CA(CSMA with Collision Avoidance):通过预约机制避免冲突。
  • 轮询访问:

    • 集中式轮询:由控制站轮流邀请每个站点发送。
    • 令牌传递:令牌在各站点间按固定次序传递,获得令牌的站点有权发送。

局域网技术

  • 以太网(Ethernet):

    • 传统以太网:10Mbps,使用 CSMA/CD 算法。
    • 快速以太网:100Mbps。
    • 千兆以太网:1Gbps。
    • 万兆以太网:10Gbps。
    • 以太网 MAC 地址:48 位全球唯一地址,前 24 位为厂商代码,后 24 位由厂商分配。
  • 无线局域网(WLAN):

    • IEEE 802.11 系列标准:802.11a/b/g/n/ac/ax 等。
    • 使用 CSMA/CA 机制避免冲突。
    • 支持基础结构模式(通过 AP 连接)和自组织模式(设备直接连接)。

网络层

网络层功能

网络层主要负责端到端(End-to-End)的数据传输,其主要功能包括:

  • 异构网络互联:连接不同类型的网络。
  • 路由与转发:选择数据传输路径,并将数据包从源主机传送到目标主机。
  • 拥塞控制:防止网络中的路由器或链路过载。

IP 协议

IP(Internet Protocol)是互联网核心协议,提供无连接、不可靠的数据报服务。

IPv4 地址

IPv4 地址为 32 位,通常表示为四个十进制数,每个数占 8 位,如 192.168.0.1。

IP 地址分类:

  • A 类地址:首位为 0,网络号 7 位,主机号 24 位(1.0.0.0 - 126.255.255.255)
  • B 类地址:前两位为 10,网络号 14 位,主机号 16 位(128.0.0.0 - 191.255.255.255)
  • C 类地址:前三位为 110,网络号 21 位,主机号 8 位(192.0.0.0 - 223.255.255.255)
  • D 类地址:前四位为 1110,用于多播(224.0.0.0 - 239.255.255.255)
  • E 类地址:前五位为 11110,保留使用(240.0.0.0 - 255.255.255.255)

特殊 IP 地址:

  • 网络地址:主机号全为 0,表示网络本身。
  • 广播地址:主机号全为 1,表示网络上的所有主机。
  • 127.0.0.0/8:环回地址,用于本地回环测试。

子网划分与 CIDR

子网划分:从主机号部分借用若干位作为子网号,将一个网络分成多个子网。

CIDR(Classless Inter-Domain Routing):无类别域间路由,使用”网络前缀/前缀长度”表示,如 192.168.0.0/24。

ARP 协议

ARP(Address Resolution Protocol):解析 IP 地址对应的 MAC 地址。

  • 工作过程:主机广播 ARP 请求,包含目标 IP 地址;拥有该 IP 地址的主机回应其 MAC 地址。
  • ARP 缓存:主机维护一个 IP 地址到 MAC 地址的映射表,避免频繁 ARP 请求。

ICMP 协议

ICMP(Internet Control Message Protocol):网络控制消息协议,用于传递控制消息。

  • 差错报告:目的不可达、参数问题、重定向、超时等。
  • 询问报文:回送请求与回答(Ping 命令)、时间戳请求与回答等。

路由选择协议

路由协议负责帮助路由器自动建立并维护路由表。

路由选择算法分类

  • 静态路由:由网络管理员手动配置路由表。
  • 动态路由:路由器通过路由协议自动更新路由信息。
    • 距离向量路由协议:根据跳数选择路径(如 RIP)。
    • 链路状态路由协议:考虑链路带宽、延迟等因素(如 OSPF)。
    • 路径向量路由协议:结合前两种优点(如 BGP)。

RIP 协议

RIP(Routing Information Protocol):基于距离向量的路由协议。

  • 使用跳数作为度量,最大跳数为 15,16 表示不可达。
  • 路由器每 30 秒向邻居广播自己的路由表。
  • 简单但收敛速度慢,适用于小型网络。

OSPF 协议

OSPF(Open Shortest Path First):基于链路状态的路由协议。

  • 使用 Dijkstra 算法计算最短路径。
  • 路由器仅在链路状态变化时发送更新。
  • 支持区域划分,可用于大型网络。
  • 收敛速度快,支持等价多路径。

BGP 协议

BGP(Border Gateway Protocol):自治系统之间的路由协议。

  • 路径向量协议,考虑路由策略而非最短路径。
  • 通过 TCP 连接交换路由信息,可靠性高。
  • 用于 Internet 骨干网路由。

IPv6

IPv6 是下一代 IP 协议,解决 IPv4 地址耗尽问题,并改进了多项功能。

IPv6 地址

IPv6 地址长度为 128 位,通常表示为 8 组 4 位十六进制数,如 2001:0db8:85a3:0000:0000:8a2e:0370:7334。

地址简化规则:

  • 省略前导零:2001:db8:85a3:0:0:8a2e:370:7334
  • 连续的零块可用”::“替代(一次):2001:db8:85a3::8a2e:370:7334

IPv6 地址类型:

  • 单播地址:标识单个接口。
  • 多播地址:标识一组接口。
  • 任播地址:标识一组接口,但数据包只发送到最近的一个。

IPv6 数据报格式

IPv6 数据报格式简化,固定头部长度为 40 字节,包括:

  • 版本(4 位)
  • 通信量类(8 位)
  • 流标签(20 位)
  • 有效载荷长度(16 位)
  • 下一个头部(8 位)
  • 跳数限制(8 位)
  • 源地址(128 位)
  • 目的地址(128 位)

IPv4 向 IPv6 过渡技术

  • 双栈技术:同时支持 IPv4 和 IPv6。
  • 隧道技术:在 IPv4 网络中传输 IPv6 数据包。
  • 翻译技术:在 IPv4 和 IPv6 网络之间转换数据包。

网络地址转换

NAT(Network Address Translation)允许私有网络使用私有 IP 地址,通过转换与公网通信。

NAT 原理

  • 基本 NAT:只转换 IP 地址。
  • 网络地址端口转换(NAPT):同时转换 IP 地址和端口号。

工作过程:

  1. 内网主机发送数据包到外网。
  2. NAT 设备记录源 IP 和端口,替换为公网 IP 和新端口。
  3. 外网主机回应 NAT 的公网 IP 和端口。
  4. NAT 设备根据记录转发到内网相应主机。

NAT 类型

  • 完全锥型 NAT:一旦内部地址映射建立,任何外部主机都可以通过该映射发送数据。
  • 地址限制锥型 NAT:只允许内部主机曾经发送过数据的外部 IP 地址通信。
  • 端口限制锥型 NAT:只允许内部主机曾经发送过数据的外部 IP 地址和端口通信。
  • 对称型 NAT:对每个外部地址和端口的连接使用不同的映射。

多播

多播允许一个源主机向多个目标主机高效发送相同数据。

多播地址

IPv4 多播地址范围为 224.0.0.0 到 239.255.255.255(D 类地址)。 IPv6 多播地址前缀为 FF00::/8。

多播路由选择协议

  • IGMP(Internet Group Management Protocol):主机加入或离开多播组的协议。
  • PIM(Protocol Independent Multicast):构建多播分发树的协议。
    • PIM-DM(密集模式):假设组成员分布广泛,先洪泛后剪枝。
    • PIM-SM(稀疏模式):假设组成员分布稀疏,显式加入组播树。

运输层

运输层功能

运输层主要负责进程到进程(Process-to-Process)的数据传输,其主要功能包括:

  • 进程间通信:通过端口号标识不同的应用进程。
  • 可靠数据传输:保证数据无差错、不丢失、不重复、按序到达。
  • 流量控制:避免发送方数据发送过快导致接收方缓冲区溢出。
  • 拥塞控制:防止过多数据注入网络导致网络性能下降。

UDP 协议

UDP(User Datagram Protocol)是一种简单、无连接的传输协议。

UDP 数据报格式

UDP 报文段包含 8 字节的首部和数据部分:

  • 源端口号(16 位)
  • 目的端口号(16 位)
  • 长度(16 位):UDP 报文段的总长度(首部+数据)。
  • 校验和(16 位):检验 UDP 报文段在传输过程中是否有错误。

UDP 特点

  • 无连接:不需要建立连接就可以发送数据。
  • 不可靠:不保证数据一定到达,不进行重传。
  • 无序:不保证按序到达。
  • 无流量控制:不控制发送速率。
  • 无拥塞控制:不会根据网络状况调整发送速率。
  • 首部开销小:仅 8 字节,比 TCP 的 20 字节小。

TCP 协议

TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的、面向连接的传输协议。

TCP 报文段格式

TCP 报文段首部长度为 20 字节(不含选项),主要字段包括:

  • 源端口号(16 位)
  • 目的端口号(16 位)
  • 序号(32 位):表示本报文段数据的第一个字节在流中的序号。
  • 确认号(32 位):期望收到对方下一个报文段的序号。
  • 数据偏移(4 位):表示首部长度,以 4 字节为单位。
  • 保留(6 位):保留字段,目前必须置 0。
  • 标志位(6 位):URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
  • 窗口大小(16 位):接收窗口大小,用于流量控制。
  • 校验和(16 位):检验 TCP 报文段在传输过程中是否有错误。
  • 紧急指针(16 位):当 URG 标志为 1 时有效,指向紧急数据的最后一个字节。
  • 选项(可变长度):最大报文段长度、窗口扩大等。

TCP 连接管理

TCP 连接建立(三次握手):

  1. 客户端发送 SYN=1,seq=x 的报文段。
  2. 服务器回应 SYN=1,ACK=1,seq=y,ack=x+1 的报文段。
  3. 客户端发送 ACK=1,seq=x+1,ack=y+1 的报文段。

TCP 连接释放(四次挥手):

  1. 客户端发送 FIN=1,seq=u 的报文段。
  2. 服务器回应 ACK=1,ack=u+1 的报文段。
  3. 服务器发送 FIN=1,ACK=1,seq=v,ack=u+1 的报文段。
  4. 客户端回应 ACK=1,seq=u+1,ack=v+1 的报文段。

TCP 可靠传输

TCP 使用以下机制保证可靠传输:

  • 序号与确认号:标识数据和确认数据。
  • 超时重传:发送方在规定时间内未收到确认就重传。
  • 校验和:检测数据是否损坏。
  • 失序重排:接收方重新排列失序的报文段。

可靠传输原理

停止-等待协议

工作原理:

  • 发送方发送一个分组,然后等待确认。
  • 收到确认后,发送下一个分组。
  • 超时未收到确认,重传上一个分组。

缺点:信道利用率低,尤其在高延迟网络中。

滑动窗口协议

滑动窗口协议允许发送方在等待确认的同时发送多个分组,提高信道利用率。

  • 发送窗口:发送方允许发送的数据范围。
  • 接收窗口:接收方允许接收的数据范围。

流量控制

TCP 流量控制基于滑动窗口机制,接收方根据自身处理能力调整窗口大小,发送方根据窗口大小控制发送速率。

  • 接收方在确认报文中告知可用缓冲区大小(接收窗口)。
  • 发送方保证已发送但未确认的数据量不超过接收窗口。
  • 零窗口探测:当接收窗口为 0 时,发送方定期发送探测报文。

拥塞控制

TCP 拥塞控制算法包括:

  • 慢启动:初始拥塞窗口小,指数增长直到达到阈值。
  • 拥塞避免:阈值后线性增长,避免网络拥塞。
  • 快速重传:收到 3 个重复确认立即重传,不等待超时。
  • 快速恢复:重传后直接进入拥塞避免阶段,不执行慢启动。

TCP 拥塞控制的核心思想是”加性增、乘性减”,即在没有拥塞时窗口大小线性增加,发生拥塞时窗口大小乘性减少。

应用层

域名系统

DNS(Domain Name System)是互联网的分布式数据库,用于将域名转换为 IP 地址。

域名结构

域名结构是分层的,从右到左依次为顶级域、二级域和子域。

  • 顶级域:如.com、.org、.net、.edu、.gov、国家顶级域(如.cn、.uk)等。
  • 二级域:注册实体的名称,如 google.com 中的 google。
  • 子域:组织内部划分,如 mail.google.com 中的 mail。

域名解析过程

  1. 客户端查询本地域名缓存。
  2. 如缓存中没有,向本地域名服务器查询。
  3. 如本地域名服务器无法解析,向根域名服务器查询。
  4. 根域名服务器返回顶级域名服务器地址。
  5. 本地域名服务器向顶级域名服务器查询。
  6. 顶级域名服务器返回权威域名服务器地址。
  7. 本地域名服务器向权威域名服务器查询。
  8. 权威域名服务器返回 IP 地址。
  9. 本地域名服务器将 IP 地址返回给客户端。

DNS 报文格式

DNS 报文分为查询报文和响应报文,结构相同,包括:

  • 报文头部:包含标识符、标志位等。
  • 问题部分:包含请求的域名和类型。
  • 回答部分:包含域名对应的资源记录。
  • 权威域名服务器部分:包含权威域名服务器的信息。
  • 附加信息部分:包含其他有用信息。

文件传输协议

FTP(File Transfer Protocol)是用于在客户端和服务器之间传输文件的协议。

FTP 协议原理

FTP 使用两个并行的 TCP 连接:

  • 控制连接(端口 21):用于传输命令和响应。
  • 数据连接(端口 20 或随机):用于传输文件。

FTP 有两种工作模式:

  • 主动模式:服务器主动连接客户端数据端口。
  • 被动模式:客户端主动连接服务器数据端口。

FTP 命令

常用 FTP 命令包括:

  • USER:指定用户名。
  • PASS:指定密码。
  • CWD:更改工作目录。
  • LIST:列出目录内容。
  • RETR:下载文件。
  • STOR:上传文件。
  • QUIT:退出 FTP 会话。

电子邮件

电子邮件系统由用户代理、邮件服务器和邮件协议组成。

电子邮件系统组成

  • 用户代理(Mail User Agent, MUA):用户收发邮件的客户端软件。
  • 邮件服务器:存储和转发邮件。
  • 邮件传输协议:在邮件服务器之间传输邮件(SMTP)。
  • 邮件访问协议:用户从服务器获取邮件(POP3、IMAP)。

SMTP 协议

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是发送邮件的协议。

  • 使用 TCP 端口 25。
  • 基于文本的命令和响应。
  • 只能发送 ASCII 文本,需要对二进制文件进行编码(如 MIME)。

POP3 协议

POP3(Post Office Protocol version 3)是一种简单的邮件获取协议。

  • 使用 TCP 端口 110。
  • 通常将邮件下载到本地,然后从服务器删除。
  • 不支持在多设备间同步邮件状态。

IMAP 协议

IMAP(Internet Message Access Protocol)是一种更高级的邮件获取协议。

  • 使用 TCP 端口 143。
  • 邮件保存在服务器上,支持多设备访问和同步。
  • 支持在服务器上创建、删除和管理文件夹。
  • 支持搜索和部分下载邮件。

万维网

万维网(World Wide Web, WWW)是一个基于 HTTP 协议和 HTML 语言的分布式信息系统。

HTTP 协议

HTTP(HyperText Transfer Protocol)是万维网使用的协议。

主要版本:

  • HTTP/1.0:每次请求都建立新的 TCP 连接。
  • HTTP/1.1:支持持久连接,多个请求使用同一 TCP 连接。
  • HTTP/2:支持多路复用,头部压缩等特性。
  • HTTP/3:基于 QUIC 协议,进一步提高性能和安全性。

HTTP 方法:

  • GET:请求指定资源。
  • POST:提交数据处理请求。
  • PUT:上传指定资源。
  • DELETE:删除指定资源。
  • HEAD:获取响应头。
  • OPTIONS:获取支持的方法。

HTTP 状态码:

  • 1xx:信息响应。
  • 2xx:成功响应,如 200 OK。
  • 3xx:重定向,如 301 Moved Permanently。
  • 4xx:客户端错误,如 404 Not Found。
  • 5xx:服务器错误,如 500 Internal Server Error。

HTML 语言

HTML(HyperText Markup Language)是创建网页的标准标记语言。

  • 使用标签来描述网页结构和内容。
  • 结合 CSS 控制页面样式,JavaScript 添加交互功能。

URL

URL(Uniform Resource Locator)是 Web 资源的地址,格式为: 协议://主机:端口/路径?查询#片段

例如:https://www.example.com:443/path/page.html?id=123#section

动态主机配置协议

DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)用于自动分配 IP 地址和其他网络配置。

DHCP 协议原理

DHCP 客户端获取 IP 地址的过程:

  1. DHCP 发现(DHCPDISCOVER):客户端广播寻找 DHCP 服务器。
  2. DHCP 提供(DHCPOFFER):服务器提供 IP 地址和配置。
  3. DHCP 请求(DHCPREQUEST):客户端请求使用提供的 IP 地址。
  4. DHCP 确认(DHCPACK):服务器确认分配 IP 地址。

DHCP 报文格式

DHCP 报文主要字段包括:

  • 操作码:指定报文类型(请求或应答)。
  • 硬件类型:指定网络类型(如以太网)。
  • 硬件地址长度:指定 MAC 地址的长度。
  • 事务 ID:客户端产生的随机数,用于匹配请求和响应。
  • 客户端 IP 地址:客户端当前 IP 地址。
  • 分配的 IP 地址:服务器分配给客户端的 IP 地址。
  • 服务器 IP 地址:DHCP 服务器的 IP 地址。
  • 选项:包含子网掩码、路由器 IP、DNS 服务器 IP 等信息。

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